A Living World · Chapter 01

凝月城

真正活着的 AI 世界

你说一句话,角色会思考,世界会推演。
AI 造出的不再是一条被推给你的剧情,而是一个只为你一个人演的世界。

50,000累计用户
2,000s平均在线时长
10 小时重度用户单次沉浸
SCROLL
Chapter 01 / The Core Interaction

你说一句话,
角色会思考,世界会推演。

别的 AI 在等下一句台词,凝月城在等一个后果。你先开口,角色先理解这句话背后的状态,世界随后自己往前走 —— 不弹窗,不选项,不等你点下一步。

玩家输入一句话
01 / YOU你只说一句话「上班真累呀」—— 没有选项,没有分支按钮。
角色思考后回应
02 / CHARACTER角色先理解,再回应接住的不是字面,是这句话背后的状态。
世界随之推进
03 / WORLD世界自己推进录音室的光、桌上的羽毛,都跟着这句变。
长程情感连续
04 / CONTINUITY长程情景与情感连续三天前你说过的事,第五天她还记得。
Chapter 02 / The Cast

角色告别千篇一律的 AI 脸。

1000+ 张经过合规清洗与脱敏的完整脸部模特,覆盖中国人群的多元审美。五官特征可自由组合,构成 100 万种以上的脸部空间 —— 每一张脸都来自真实素材,不是随机采样出来的平均脸。

由真实整脸素材构成的角色星云
1000+经过合规清洗的完整脸部模特
100 万+脸部特征组合
bf_0325 · SAME SOURCE
同一张整脸素材

同一张整脸,拆出三种特征。

眼、鼻、嘴全部来自 bf_0325 这一张素材 —— 同源可核对,不是三个人物拼成的演示。组合出来的角色因此有连续的血统,而不是把三张脸硬贴在一起。

眼部特征眼部
鼻部特征鼻部
嘴部特征嘴部
Chapter 03 / Character Genesis

从三个特征,到一个人。

特征只是输入。真正决定「像不像一个人」的,是接下来的美学推理:比例、风格、和谐度由 Agent 统一裁定,让开放世界里每一个角色、每一处场景共享同一套美学。

App 内角色形象设计界面:五官参考滑动挑选
REAL APP · 角色形象设计
STEP 01脸部特征 眼、鼻、嘴三个维度自由滑动挑选 —— 不拼装,只组合。
↓
STEP 02美学推理 Agent 判断比例、风格与和谐度,决定这张脸该长成什么样。
生成的成品角色立绘
03 / FINAL 同一人设 · 同一画风
Chapter 04 / World Simulation

故事从两边到来。

系统主动 —— world_expand 在后台持续推演,产出带触发地点与登场角色的任务。它不是货架上的推荐,而是世界主动递到你面前的剧情触达点。

用户侧 —— 在剧情助手里,一段剧情可以被拆到原子粒度:加人物、改台词、留钩子,写完一键加载回世界。

01编剧 Agent事件与剧情钩子 —— 你屏幕上的任务,是世界正在写的下一幕
02记忆 Agent跨轮长程回指 —— 你说过的细节,世界替你记着
03Agent-X保持世界长期的运行
04Agent-Y分析用户偏好,让世界走向符合你的喜好
剧情助手对话
PLAYER SIDE聊天即编辑一句话落成一条剧线
可延展分支与一键加载
ONE CLICK加载回世界写完直接进入剧情
Chapter 05 / Interactive Economy

道具不是数值加成,
是能改写剧情的输入。

抽取、持有、使用、生效 —— 每一步都写进世界线。你拿到的东西不改变一个数字,它改变接下来会发生什么。

扭蛋池抽取
01 / OBTAIN抽取扭蛋池,带保底机制。
道具背包
02 / OWN持有道具背包:事件 / 召唤 / 好感度。
自定义使用指令
03 / USE使用自定义指令,可选生成 CG。
道具生效后的角色反馈
04 / EFFECT

剧情分支与角色状态,真实改变。

一件衣服不是皮肤,是一次可以被角色自己接住的意外 —— 她会记得你什么时候换的、换了什么,并在下一句里把这件事说出来。

Chapter 06 / One World, Many Feeds

一个世界,很多个第一屏。

推荐不是把内容摊开让人挑,而是让世界里已经发生的故事,找到下一个愿意走进去的人。

同一个 feed,因为消费画像与实时信号不同,每个人的第一屏都不一样。

个性化双列 feed
信号引擎用户互动→ 趋势引擎热点偏好→ 题材引擎网络题材→ 写作引擎agent 处理成 lives ⟲闭环回灌 |美学引擎与写作引擎并行,共同约束每一次产出的形象、场景与画风
Why Now / The Shift

一对多的分发只能命中最大公约数。

AI 短剧的人已经在那里了 —— 他们本来就习惯情节推进、角色关系与连续付费,只是还没有被真正满足过。行业里 96% 的项目在亏钱,供给端单月上新三万部、严重过剩,用户刷到的却越来越像。

8.51 亿微短剧用户规模
129 分钟人均单日使用时长
71.8%人群付费渗透率
96%行业亏损项目占比

我们把它换成 1 对 1 —— 用户拿到的不是推荐列表里的一部,而是一个只为他一个人演的世界。无限细分的需求被满足,AI 的产能才被彻底释放。

世界已经开演。

你现在进去,它承接的不是开场 —— 是上一章。

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